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Alle Erfolge/Trophäen unter Kontrolle
Kontrolle bietet den Spielern eine große Auswahl an Erfolgen/Trophäen zum Sammeln. Einige werden durch das natürliche Fortschreiten der Hauptgeschichte des Spiels entstehen. Dazu gehört das Abschließen der Hauptstory-Missionen, das Erhalten bestimmter Kräfte und das Erhalten der Dienstwaffe durch die Spieler. Andere Erfolge/Trophäen wird mehr Aufwand erfordern.
Spieler sollten frühzeitig mit Warnungen und Gegenmaßnahmen beginnen, damit es nicht zu einem großen Durcheinander kommt. Spieler möchten außerdem alle versteckten Orte im Spiel markieren, damit sie nach Abschluss des Spiels nicht die gesamte Karte durchqueren müssen. Für alle, die fragen: „Tun Barrierefreiheitsfunktionen Erfolge/Trophäen blockieren?“ Seien Sie tröstend mit dem Wissen, dass dies nicht der Fall ist.
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Alle Erfolge/Trophäen unter Kontrolle
Hier finden Sie eine Anleitung, wie Sie alle Erfolge/Trophäen im Control-Kernspielerlebnis erhalten.
Direktor des FBC
Schalte alle anderen Trophäen frei
Dies ist die Platin-Trophäe für PlayStation-Spieler. Es wird automatisch freigeschaltet, sobald alle anderen Trophäen erhalten wurden.
Willkommen im ältesten Haus
Schließe Mission 1 ab
Diese Trophäe/Errungenschaft wird durch Fortschreiten der Hauptgeschichte freigeschaltet.
Unbekannter Anrufer
Schließe Mission 2 ab
Diese Trophäe/Errungenschaft wird durch Fortschreiten der Hauptgeschichte freigeschaltet.
Regieüberschreibung
Schließe Mission 3 ab
Diese Trophäe/Errungenschaft wird durch Fortschreiten der Hauptgeschichte freigeschaltet.
Old Boys' Club
Schließe Mission 4 ab
Diese Trophäe/Errungenschaft wird durch Fortschreiten der Hauptgeschichte freigeschaltet.
Schwelle
Schließe Mission 5 ab
Diese Trophäe/Errungenschaft wird durch Fortschreiten der Hauptgeschichte freigeschaltet.
Der Hüter meines Bruders
Schließe Mission 6 ab
Diese Trophäe/Errungenschaft wird durch Fortschreiten der Hauptgeschichte freigeschaltet.
Das Gesicht des Feindes
Schließe Mission 7 ab
Diese Trophäe/Errungenschaft wird durch Fortschreiten der Hauptgeschichte freigeschaltet.
Finnischer Tango
Schließe Mission 8 ab
Diese Trophäe/Errungenschaft wird durch Fortschreiten der Hauptgeschichte freigeschaltet.
Polaris
Schließe Mission 9 ab
Diese Trophäe/Errungenschaft wird durch Fortschreiten der Hauptgeschichte freigeschaltet.
Übernehmen Sie die Kontrolle
Schließe Mission 10 ab
Diese Trophäe/Errungenschaft wird durch Fortschreiten der Hauptgeschichte freigeschaltet.
Wählen Sie, auserwählt zu werden
Besorgen Sie sich die Dienstwaffe
Diese Trophäe/Errungenschaft wird durch Fortschreiten der Hauptgeschichte freigeschaltet.
Paranatürliches Kraftpaket
Erhalten Sie die Startfähigkeit
Diese Trophäe/Errungenschaft wird durch Fortschreiten der Hauptgeschichte freigeschaltet.
Steigender Gedanke
Erhalten Sie die Fähigkeit „Levitieren“.
Diese Trophäe/Errungenschaft wird durch Fortschreiten der Hauptgeschichte freigeschaltet.
Astralkonstruktion
Konstruieren Sie eine Waffenform oder einen Mod
Im Laufe des Spiels werden die Spieler zahlreiche Kontrollpunkte finden. Spieler können diese Kontrollpunkte zum Basteln nutzen. Spieler benötigen ausreichend Materialien zum Herstellen, aber sobald sie genug haben, können sie diese freischalten, indem sie entweder eine neue Waffenform oder einen Mod herstellen.
Nicht standardmäßiges Problem
Verbessere eine beliebige Waffenform auf Level 3
Die Spieler sammeln im Laufe des Spiels verschiedene Arten von Ressourcen. Diese können verwendet werden, um ihre Waffen auf höhere Stufen zu bringen. Sammeln Sie diese Ressourcen und verwenden Sie dann Kontrollpunkte, um eine beliebige Waffe im Spiel auf Stufe 3 zu verbessern.
Karriereentwicklung
Schalte alle 3 Personal Mod-Slots frei
Während die Spieler durch das Abschließen von Missionen im Spiel vorankommen, sammeln sie Fähigkeitspunkte. Spieler können diese Fähigkeitspunkte an Kontrollpunkten ausgeben. Sobald sie genug investiert haben, wird ihr 3rd-Person-Mod-Slot verfügbar – und schaltet diesen Erfolg/diese Trophäe frei.
Die Bedeutung von Synergien
Schließe 5 Nebenmissionen ab
Im Kernspiel gibt es 18 Nebenmissionen. Um dies freizuschalten, müssen die Spieler fünf dieser Missionen abschließen.
Abteilungsübergreifende Zusammenarbeit
Schließe 10 Nebenmissionen ab
Im Kernspiel gibt es 18 Nebenmissionen. Um dies freizuschalten, müssen die Spieler 10 dieser Missionen abschließen.
FBC-Task Force zur Krisenlösung
Schließe 15 Nebenmissionen ab
Im Kernspiel gibt es 18 Nebenmissionen. Um dies freizuschalten, müssen die Spieler 15 dieser Missionen abschließen.
Paranaturale Sammlung
Sammle mehr als 100.000 Quellen
Quelle ist eine Ressource, die von besiegten Feinden fallen gelassen wird. Spieler können dies freischalten, indem sie einfach Feinde besiegen und Quellen sammeln. Spieler können dies beschleunigen, indem sie Mods, die sie nicht benötigen, für zusätzliche Quelle dekonstruieren.
Interdimensionaler Verteidiger
1000 Hiss getötet
Jedes Mal, wenn ein Spieler einen Hiss tötet, macht er Fortschritte. Spieler werden Hiss begegnen, indem sie sich durch die Spielwelt bewegen. Wenn man also zu Fuß statt schnell reist, trifft man häufiger auf Feinde.
Parautilitaristisch
Schalte 1 Fähigkeits-Upgrade frei
Spieler erhalten Fähigkeitspunkte, wenn sie im Laufe des Spiels Missionen abschließen und versteckte Orte entdecken. Geben Sie einen beliebigen Fähigkeitspunkt aus, um dies freizuschalten.
Experte parautilitaristisch
Schalte 50 % der Fähigkeits-Upgrades frei
Dies wird freigeschaltet, indem man im Spiel voranschreitet und die erhaltenen Fähigkeitspunkte ausgibt. Es gibt zahlreiche verschiedene Fähigkeiten und die Spieler werden viel mächtiger, wenn sie ihre Fähigkeitspunkte investieren.
Meister Parautilitarist
Schalte 100 % der Fähigkeits-Upgrades frei
Spieler, die nur die Kernversion des Spiels besitzen, müssen jeden versteckten Ort entdecken und jede Mission abschließen, um über genügend Fähigkeitspunkte zu verfügen. Die DLC-Pakete des Spiels bieten jedoch zusätzliche Fähigkeitspunkte, sodass Spieler genug dieser Punkte erhalten können, ohne alle versteckten Orte des Hauptspiels finden oder jede Nebenmission abschließen zu müssen.
Inseltelekinese
Erhalten Sie die Schildfähigkeit
Diese Kraft erhält man durch den Abschluss der Nebenmission „Eine gute Verteidigung“. Jess wird neue Fähigkeiten erwerben, indem sie mit den mysteriösen Objekten der Macht interagiert.
Positionswechsel
Erhalten Sie die Ausweichfähigkeit
Diese Kraft erhält man durch den Abschluss der Nebenmission „A Merry Chase“. Eines der Dinge, die Spieler möglicherweise nicht über Control wissen, ist, dass einige der Fähigkeiten völlig übersehen werden können. Evade ist äußerst nützlich und Spieler werden es eher früher als später hinzufügen wollen.
Psychische Beschäftigung
Erhalten Sie die Fähigkeit „Ergreifen“.
Diese Kraft erhält man, indem man die Nebenmission „Ein gefangenes Publikum“ abschließt.
Ritualistisches Denken
Reinigen Sie 5 Kontrollpunkte
Wenn Spieler neue Gebiete entdecken, entdecken sie auch neue Kontrollpunkte. Hier werden die Spieler ihre Ressourcen einsetzen und schnell zwischen ihnen reisen. Reinigen Sie 5 davon, um dies freizuschalten.
Rituelle Intuition
Reinigen Sie 10 Kontrollpunkte
Bereinigen Sie 10 Kontrollpunkte, um dies freizuschalten.
Das Muster erkennen
Säubere 25 Kontrollpunkte
Bereinigen Sie 25 Kontrollpunkte, um dies freizuschalten.
Seltsame Sammlung
Sammle 40 Sammlerstücke
Es gibt sage und schreibe 250 Sammlerstücke zu finden. Dazu gehören Fallakten, Multimedia und mehr. Spieler finden diese über das ganze Spiel verteilt. Sammle 40 dieser Sammlerstücke, um dies freizuschalten.
Rekordhalter
Sammle 80 Sammlerstücke
Sammle 80 Sammlerstücke, um dies freizuschalten.
Archivar des Büros
Sammle 120 Sammlerstücke
Sammle 120 Sammlerstücke, um dies freizuschalten. Wie bereits erwähnt, gibt es 250 Sammlerstücke, und die meisten Spieler werden diese erhalten, indem sie das Spiel einfach durchspielen und um die Ecke schauen.
Es können veränderte Erscheinungsformen auftreten
Besiege esseJ
Dies wird nach Abschluss der Nebenmission „Selbstreflexion“ freigeschaltet.
Aggressives Wachstum
Besiege Mold-1
Dies wird nach Abschluss der Nebenmission „Old Growth“ freigeschaltet.
Leiter Kommunikation
Besiege Herrn Tomassi
Dies wird nach Abschluss der Nebenmission, Herr Tommasi, freigeschaltet.
Lebende Archetypen
Besiege den Anker
Dies wird nach Abschluss der Nebenmission „The Enemy Within“ freigeschaltet.
Astralphänomene
Besiege Former
Dies wird nach Abschluss der Nebenmission „Fridge Duty“ freigeschaltet.
Kognitiver Eindringling
Überwältige 10 Gegner mit der Fähigkeit „Ergreifen“.
Setzen Sie die Fähigkeit „Ergreifen“ erfolgreich bei 10 Feinden ein, deren Gesundheit niedrig ist.
Instabile Materie
Töte 50 Feinde mit der Startfähigkeit
Benutze die Launch-Fähigkeit, um 50 Feinde zu töten, um dies freizuschalten.
Flüchtige Trümmer
Töte 10 Feinde mit der Fähigkeit „Schildstoß“.
Verwenden Sie Fähigkeitspunkte, um das Upgrade „Schildsperrfeuer“ freizuschalten. Dadurch kann Jess gesammelte Trümmer auf Feinde werfen, um ihnen Schaden zuzufügen und sie zu töten. Töte 10 Feinde mit diesem Upgrade.
Ordnungsgemäße Handhabungsverfahren
Verwenden Sie Launch, um eine Granate oder Rakete zu werfen
Spieler müssen das Upgrade „Launch Explosives“ freischalten, um Sprengstoff auf Feinde zurückzuschicken. Wenn Sie einen Feind sehen, der in der Lage ist, Granaten oder Raketen einzusetzen, warten Sie, bis er dies tut, nutzen Sie dann „Abschuss“, um ihn zu ergreifen und direkt auf ihn zurückzuschicken.
Kriegsspiele
Schließe 5 Board-Gegenmaßnahmen ab
Sie können jederzeit drei Gegenmaßnahmen aktiv haben. Spieler können sie an Kontrollpunkten erwerben. Erfüllen Sie ihre Bedingungen und holen Sie sich neue, bis Sie fünf davon erfüllt haben.
Astraler Taktiker
Schließe 25 Board-Gegenmaßnahmen ab
Führen Sie insgesamt 25 Gegenmaßnahmen von Kontrollpunkten aus durch. Kontrolle kann ohnehin ein langwieriges Spiel sein. Gegenmaßnahmen bis zum Ende hinauszuzögern, wird die Sache zu einer echten Herausforderung machen.
Als Erster vor Ort
Schließe 1 Bureau-Alarm ab
Spieler erhalten Benachrichtigungen, die zufällig auf dem Bildschirm erscheinen. Gehen Sie zu dem Bereich, aus dem die Warnung stammt, und füllen Sie sie aus, um sie freizuschalten. Für die Beantwortung und Vervollständigung jeder Warnung steht nur eine begrenzte Zeit zur Verfügung.
Krisenmanagement
Schließe 5 Bureau-Warnungen ab
Schließe insgesamt 5 Warnungen ab.
Kontrolle
Aktion
Third-Person-Shooter
Übernatürlich
- Freigegeben
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27. August 2019
- OpenCritic-Bewertung
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Mächtig