Die Mass Effect-Trilogie ist wirklich eine der besten Trilogien im gesamten Gaming-Bereich. Es verdient jedes Lob, das es erhält, und einer der Gründe, warum es so ausgezeichnet ist, ist die Lage. Fantastische Charaktere, glaubwürdige außerirdische Kulturen und mehr vereinen sich zu einem Universum, in das Sie wirklich eintauchen können.

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Teil dieses Schauplatzes sind die „Reapers“, die Bedrohung, die den Kern der Geschichte bildet, die sich durch alle drei Spiele zieht. Ein Teil der Reise besteht darin, ihre Bedrohung aufzudecken und herauszufinden, was die Reaper und ihre Absichten für die Galaxie sind. Wenn Sie jedoch alle Informationen an einem Ort suchen, lesen Sie unten alle wichtigen Details.
Der gesamte Artikel ist voller Spoiler. Das Spielen der Spiele ist der beste Weg, diese Informationen zum ersten Mal zu lernen. Wenn Sie also neu in der Serie sind, können Sie später jederzeit zur Auffrischung auf diesen Artikel zurückkommen.
Was sind Reaper?
Schnitter sind Lebensformen von enormer Größe, sowohl biologisch als auch technologisch. Aufgrund ihrer Größe und Fähigkeit, den Weltraum effektiv zu durchqueren, sind sie kaum von Raumschiffen zu unterscheiden, und sie werden häufig fälschlicherweise als solche verwechselt.
Schnitter sind wirklich uralt, sie existieren schon seit mindestens einer Milliarde Jahren, so dass ihr wahrer Name im Laufe der Zeit verloren gegangen ist. Sie waren Von anderen Spezies werden sie Schnitter genannt, um ihre Natur als Todesbringer widerzuspiegeln und Erntesuchende.
Was wollen sie?
Der Charaktere in Mass Effect werden im Allgemeinen falsch verstanden Die Motive der Reapers ziehen sich im größten Teil der Trilogie durch. Sie werden zu verschiedenen Zeiten als unbekannte Außerirdische ohne erkennbares Motiv, als Maschinenherrscher und außerirdische Eroberer dargestellt und für diese gehalten.
Im Laufe der Spiele werden immer mehr Teile des Puzzles gewonnen, aber die volle Wahrheit über ihre Ziele wird erst sehr spät in der Geschichte von Mass Effect 3 klar. So überraschend es auch erscheinen mag, Schnitter wollen organisches Leben vor synthetischem Leben schützen.
Wie so viele fiktive künstliche Lebensformen vor ihnen führen die Reapers diese Idee zu einer logischen, aber extremen Schlussfolgerung. Sie wollen nicht speziell organisches Leben schützen, sondern organisches Leben als Ganzesund sie werden alles tun, um dies zu erreichen.
Weitere Beispiele für künstliche Lebensformen, die eine extreme Version ihres beabsichtigten Zwecks erfüllen, sind die Roboter von Horizon Zero Dawn, HK-47 von Knights of the Old Republic und natürlich jedermanns beliebteste Roboterwissenschaftler, GLaDOS von Portal.
Als es den Reapern so vorkommt, als würde künstliches Leben zu einer Bedrohung für das organische Leben werden, tauchen sie auf und beginnen mit einer ihrer Ernten. In der Theorie geht es ihnen mehr um die Erhaltung des organischen Lebens als in der Praxis.
Woher kommen sie?
Reaper leben im sogenannten dunklen Raumdie leere, sternenlose Leere, die sich zwischen Galaxien erstreckt. Sie verlassen die Galaxie nur etwa alle 50.000 Jahre und reisen kurz in die Milchstraße, bevor sie in den dunklen Weltraum zurückkehren.
Es wird geschätzt, dass die Schnitter alle 50.000 Jahre auftauchen. aber die Realität ist, dass dies eher ein Durchschnitt ist. Sie tauchen auf, wenn sie feststellen, dass es Zeit für eine ihrer Ernten ist, basierend auf dem Fortschritt des organischen Lebens in der Milchstraße.
Im dunklen Raum halten sie WinterschlafAusübung einer sehr begrenzten Aktivität. Es ist nicht bekannt, dass dort andere Arten leben, daher ist es wahrscheinlich, dass sie ihren gesamten Winterschlaf verbringen, ohne dass nennenswerte Ereignisse passieren.
Was ist der Ursprung der Reaper?
Bevor es die Reapers gab, über eine Milliarde Jahre vor den Ereignissen des ersten Mass Effect, Die Galaxie wurde von einer außerirdischen Spezies namens Leviathan regiert. Sie befürchteten, dass andere organische Arten eines Tages künstliches Leben erschaffen könnten, um sie zu vernichten.
Um das Problem zu bekämpfen, schufen sie eine eigene künstliche Intelligenz, die das Problem lösen sollte. Fast vorhersehbar, Diese künstliche Intelligenz erwies sich als diejenige, die sie stürzte und zum ersten Reaper wurde.
Ein einzigartiger Leviathan überlebt den Aufstand des Reapersund sogar die unglaubliche Zeitspanne zwischen damals und den Ereignissen der Spiele. Es ist im Leviathan-DLC für Mass Effect 3 zu finden, einem DLC, der unglaubliche Einblicke in die Geschichte der Reapers bietet.
Sie kamen zu dem Schluss, dass organisches Leben immer einen Punkt erreichen würde, an dem der technische Fortschritt und die Hybris ausreichen würden, um künstliches Leben zu schaffen. Daraus, Sie entschieden, dass der beste Weg, organisches Leben zu schützen, darin bestehe, eine Säuberung durchzuführen, sobald es dieses Stadium erreicht habe.
Das würden sie tun Eliminieren Sie alles fortgeschrittene organische Leben sowie alles künstliche Leben und lassen Sie nur weniger fortgeschrittenes organisches Leben übrig hinter. Schließlich würde sich das zurückgelassene organische Leben weiterentwickeln, die Zivilisation entwickeln und erneut die Aufmerksamkeit der Reaper auf sich ziehen.
Was ist Reaper-Indoktrination?
Indoktrination ist ein Begriff, der häufig im Zusammenhang mit den Reapern verwendet wird, einer Methode, mit der sie ihren Einfluss auf den Geist anderer Lebensformen ausüben. Es mag auf den ersten Blick fast übernatürlich erscheinen, aber es ist einfach so ein weiterer Aspekt ihrer fortschrittlichen Technologie.
Schnitter und sogar einzelne Elemente ihrer Technologie, Sie senden eine Art Signal oder Energiefeld aus, das den Geist von Lebewesen in der Nähe beeinflusst. Je länger die Exposition, desto größer ist die Wirkung, die letztendlich dazu führt, dass jemand vollständig indoktriniert wird.

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Die genauen Ergebnisse der Indoktrination variieren. Ein Reaper kann die volle Kontrolle über jemanden ausüben, aber dieser wird dann für den Reaper weitaus weniger fähig und nützlich. Eine subtile Beeinflussung macht das Opfer nützlicheraber es ist wahrscheinlicher, dass sie sich befreien.
Einige der bemerkenswerteren Personen, bei denen bestätigt wurde, dass sie unter den Auswirkungen der Indoktrination stehen, sind Saren Arterius, Matriarch Benezia und absolut niemandes Lieblingscharakter aus Mass Effect 3, Kai Leng.
Es gibt eine populäre und plausible Theorie, dass Commander Shepard indoktriniert wurde aufgrund der wiederholten Reaper-Enthüllung, erklären ihre seltsamen Visionen in Mass Effect 3 und einige der seltsamen Enden, die im Spiel verfügbar sind. Dies wurde von den Entwicklern entlarvt, ist aber immer noch eine überzeugende Idee.
Haben die Schnitter die Zitadelle gebaut?
Das ist eine der größten Enthüllungen des ursprünglichen Mass Effect Die Zitadelle, das Zentrum der galaktischen Politik und des Handels, wurde nicht von den Protheanern erbaut wie jeder glaubte. Die Protheaner waren einfach die letzten, die es in einer langen Reihe ausgebeuteter Zivilisationen nutzten.
Die Reapers schufen die Zitadelle und die Massenrelaisals eine Art Falle für fortgeschrittene Raumfahrtzivilisationen. Sie sollten die Abhängigkeit fördern, damit die Reaper vorhersehbare Angriffspunkte haben.
Nicht nur das, sondern Die Zitadelle selbst ist ein ruhendes Massenrelais, mit dem die Reaper direkt aus dem dunklen Weltraum springen könnten. Die Verhinderung der Aktivierung durch Commander Shepard im ersten Spiel ist das Einzige, was die Reapers davon abhält, fast sofort den Sieg zu erringen.
Einige der gestrichenen Namen für die Citadel während der Entwicklung des ersten Spiels waren „Optigon“ und „Oculon“, was das wirklich zeigt Die ersten Ideen, die Entwickler haben, sind nicht immer die besten.
Wie viele Schnitter gibt es?
Reaper nutzen die organischen Materialien der Lebensformen, die sie ernten, um neue Reaper zu erschaffenaber es gibt keine genauen Zahlen darüber, wie viele es während der Ereignisse der Serie waren. Man kann davon ausgehen, dass es mindestens Zehntausende sein müssen, um eine vollständige galaktische Invasion zu starten.
Es gibt mehrere Reaper-Sorten:
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Zerstörer, kleinere Reaper und wahrscheinlich die zahlreichsten.
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Prozessoren, mobile Einheiten zur Verarbeitung geernteter DNA.
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Truppentransporter, große Plattformen für den Truppentransport.
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Großkampfschiffe, auch Sovereign-Klasse genannt, sind die viel größere und gefährlichere Version der Zerstörer.
Einige Reaper ähneln eher normalen Maschinenkontrolliert von anderen Reapern, aber die meisten verfügen über Intelligenz. Es wurde gezeigt, dass nur wenige Reaper individuelle Namen hatten oder direkt mit ihnen kommunizierten.
Wer sind Souverän und Vorbote?
Souverän und Vorbote sind Zahlen, die von Mass Effect-Spielern häufig diskutiert werden, und das aus gutem Grund. Sie sind die beiden Reaper, mit denen Sie am meisten interagieren werden und die wichtige Rollen in der Geschichte spielen.
Sovereign ist der erste Reaper, dem man in der Trilogie begegnet und derjenige, der hinter den meisten Ereignissen des Spiels steckt. Es beeinflusst die Handlungen mehrerer Schlüsselfiguren, darunter Saren und Matriarchin Benezia sowie der Geth.
Harbinger hingegen ist der Reaper, der zum Hauptgegner wird, nachdem Sovereign im ersten Spiel besiegt wurde. Es kontrolliert die Collectors und infolgedessen es ist für den Tod von Commander Shepard zu Beginn von Mass Effect 2 verantwortlich.
Harbinger ist dann der Reaper, der an der Spitze der Reaper-Invasion stehtsowohl vor als auch nach Beginn. Es ist der Reaper, der in den seltenen Fällen, in denen die Reaper sich dazu entschließen, mit Commander Shepard kommuniziert.
Was ist mit den Schnittern passiert?
Über das Ende von Mass Effect 3 wird oft gesprochen, aber ob man es liebt oder hasst, es gibt nur begrenzte Möglichkeiten für das Schicksal der Reapers. Abhängig von Ihrem Grad der galaktischen Bereitschaft und den Entscheidungen, die Sie treffen, Es gibt vier Hauptergebnisse.
Das Destroy-Ergebnis sieht die Reaper sowie alles synthetische Leben in der Galaxie werden zerstört. Danach kann sich das organische Leben von dem kurzen, aber brutalen Krieg erholen. Bedauerlicherweise führt dies zur Zerstörung aller Geth sowie der künstlichen Intelligenz der Normandy und ihres Squadmates EDI.
Wenn Sie sich stattdessen für das Control-Ende entscheiden, Commander Shepards Gedanken werden hochgeladen und können die Reaper vollständig kontrollieren. Shepard befiehlt ihnen, mit der Reparatur des von ihnen verursachten Schadens zu beginnen und die Galaxie zu schützen.
Das Control-Ende scheint ideal zu seinaber eine der Bedenken, die die Leute über das Ende von „Control“ äußern, ist, dass Shepard nahezu absolute Macht und Kontrolle über die Galaxie erlangt, etwas, das kein Individuum haben sollte, egal wie edel es ist.
Es besteht auch die Sorge, dass Shepard als künstliche Intelligenz mit der Zeit ihre Menschlichkeit verlieren könnte.
Das Ergebnis der Synthese führt dazu, dass alles Leben in der Galaxie zu einer Verschmelzung von organischem und synthetischem Material wird, wodurch ein Verständnis zwischen den beiden Seiten entsteht. Dies beseitigt die Notwendigkeit, die die Reaper für ihren Krieg sehen, und Sie beginnen friedlich, den Wiederaufbau zu unterstützen.
Falls Sie sich nicht für eine der oben genannten Optionen entscheiden, Die Reaper schließen ihre Lebensernte in der Galaxie erfolgreich ab und alle Zivilisationen auslöschen, die sich ihnen widersetzten. Sie ziehen sich in den dunklen Raum zurück, um auf die nächste Ernte zu warten.
Es wird jedoch angedeutet, dass die von Liara T'Soni zurückgelassenen Zeitkapseln später zur letztendlichen Niederlage der Reapers führten in einem zukünftigen Zyklus, obwohl die genaue Art ihrer Niederlage oder ihr letztendliches Schicksal nie genau angegeben wird.

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