Die besten Spiele für Waffen mit zwei Waffen

Bei den meisten Spielen genießen die Spieler durchgängig fesselndes Action-Gameplay, indem sie dem Mix Waffen hinzufügen, sodass die Spieler ihre Feinde mit Stil erschießen können. Während die Verwendung von Zweihandgewehren und dergleichen sehr interessant sein kann, lieben Spieler Videospiele, in denen sie auch Waffen mit zwei Händen führen können.

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In diesen actiongeladenen Videospielen in die Seite zu gehen, ist jedes Mal ein Riesenspaß, wenn die Spieler ihre Gegner mit Kugeln beschießen oder einen Kopfschuss nach dem anderen landen, ohne nachladen zu müssen. Wenn es richtig gemacht wird, würden die meisten Spieler aus offensichtlichen Gründen lieber nur Waffen mit zwei Waffen verwenden, als bei einer einzelnen Schusswaffe zu bleiben.

8

Max Payne 3

Das Gunplay ist in diesem Titel vom Feinsten



Max Payne 3

Freigegeben

15. Mai 2012

Entwickler

Rockstar Studios

OpenCritic-Bewertung

Stark

Max Payne 3 mag die Fans enttäuscht haben, wenn es um die Geschichte und die Charakterisierung von Max geht, aber eines hat es auf den Punkt gebracht: die Schießerei. Bei den fantastischen, actiongeladenen Feuergefechten kann Max seine Schusszeit nutzen, um auszuweichen und das Geschehen zu verlangsamen, während sich die Spieler die Zeit nehmen, ihre Feinde mit Stil auszuschalten.

Wie man erwarten würde, Max Payne 3 ermöglicht es Spielern, zwei Handfeuerwaffen gleichzeitig zu führen, verschiedene Schusswaffen zu kombinieren und ihre Munition zu bündeln, um seinen Gegnern kaum Zeit zum Atmen zu geben. Solange die Spieler über genügend Munition verfügen, ist das Akimbo-Gehen im Kampf der richtige Weg für Spieler, die ihre Effektivität im Kampf verbessern möchten.

7

Wolfenstein: Die neue Ordnung

Mit zwei Schrotflinten in die Akimbo zu gehen ist eine lächerliche Katharsis gegen Nazis

FPS

Heimlichkeit

Aktion

Abenteuer

Freigegeben

20. Mai 2014

OpenCritic-Bewertung

Stark

MachineGames hat beim Neustart großartige Arbeit geleistet Wolfenstein Serie, die Spieler mit einer ergreifenden Geschichte überrascht, die fesselnder ist, als sie sein darf. Wie zu erwarten ist, sind auch die Schießereien sehr fesselnd, da die Spieler jede Waffe im Spiel doppelt führen können.

Die Spieler opfern das Zielen durch das Visier für ein actiongeladenes Gameplay, bei dem sie in kürzester Zeit einen Raum voller Feinde ausschalten. In die Seite zu gehen ist besonders nützlich, wenn Spieler zwei Schrotflinten haben, da das Zielen nicht notwendig ist und die Spieler einfach nah an die Nazis heranlaufen und sie in Stücke sprengen können.

6

Marvels Guardians Of The Galaxy

Es macht Spaß, Quill mit seinen Dual-Blastern zu steuern, auch wenn die Gameplay-Schleife manchmal etwas zu einfach wird

Freigegeben

26. Oktober 2021

OpenCritic-Bewertung

Stark

Wann Marvels Guardians of the Galaxy enthüllt wurde, befürchteten die Fans, dass es genauso unvergesslich sein würde wie Marvels Avengers. Als das Spiel jedoch endlich veröffentlicht wurde, wurden die Spieler mit einer erstaunlichen Erzählung, wunderschönen Grafiken und einem Gameplay verwöhnt, das taktischer war, als die Spieler es zugetraut hatten.

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Die von Quill verwendeten Dual-Blaster könnten langweilig erscheinen, aber ein aktiver Nachlademechanismus, verschiedene Elementarkräfte und eine Reihe von Upgrades sorgen dafür Marvels Guardians of the Galaxy blieb bis zum Schluss frisch und fesselnd. Teamkollegen Befehle zu erteilen und Quill so zu manövrieren, dass er mit seinen Blastern den Schaden maximiert, macht während der gesamten Laufzeit dieses Spiels eine Menge Spaß.

5

Red Dead Redemption 2

Mit einem Zweihandholster können Revolverhelden Waffen mit zwei Waffen führen und Feinde bestrafen



Red Dead Redemption 2

Freigegeben

26. Oktober 2018

OpenCritic-Bewertung

Mächtig

Red Dead Redemption 2 ist eines der besten Open-World-Spiele aller Zeiten und zeigt, dass Rockstar auf dem Höhepunkt seines Könnens war und sich nicht auf seinen Lorbeeren ausruhte, wie die meisten Leute vermuteten. Die Betonung des Realismus und die emotionale Erzählung des Spiels trugen dazu bei, dass es sich als das Hauptwerk des Unternehmens herausstellte, von dem Spieler bis heute nicht genug bekommen können.

Nach Abschluss des Prologs des Spiels erhält Arthur schließlich die Fähigkeit, ein Nebenhandholster herzustellen, mit dem er im Kampf zwei Waffen gleichzeitig verwenden kann. Dies macht Feuergefechte spannender, da die Spieler Dead Eye verwenden, um Ziele zu markieren und mit ihren beiden Schusswaffen zu schießen beginnen, wobei sie einen Kopfschuss nach dem anderen landen, um Feinde mit viel Flair zu töten.

4

Saints Row: Der Dritte

Spieler können Doppelwaffen freischalten, um im Kampf noch tödlicher zu werden



Saints Row 3

Freigegeben

15. November 2011

Saints Row: Der Dritte wird von vielen als das beste Spiel der inzwischen ruhenden Serie angesehen und macht die Saints verrückter als je zuvor, da die Spieler eine übertriebene Geschichte mit Playa und dem Rest der 3rd Street Saints genießen. Spieler schalten eine Reihe von Upgrades frei, um mit zunehmendem Fortschritt effektiver zu werden.

Eines der besten Upgrades, die Spieler freischalten können, ermöglicht es ihnen, Pistolen und Maschinenpistolen beidhändig zu führen. Spieler können ihre Munition mit besorgniserregender Geschwindigkeit zerstören, aber die zusätzliche Feuerkraft macht es lohnenswert, vor allem wenn man bedenkt, wie viel Spaß es machen kann, Festungen gegen die Banden von Steelport zu stürmen.

3

Hitman 2: Silent Assassin

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Es ist eine Schande, dass die jüngsten Hitman Die Spiele haben die beiden Silverballers aufgegeben, die einst einer der kultigsten Teile der Serie waren. Spieler können jedoch jederzeit zu den Klassikern zurückkehren, um eine einfachere Zeit zu genießen, in der Agent 47 seine Feinde mit seinen legendären Doppelpistolen stilvoll ausschalten kann.

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Hitman 2: Silent Assassin war eine gewaltige Verbesserung gegenüber seinem Vorgänger, da seine wilde Physik dafür sorgte, dass Feinde zurückflogen, nachdem sie von den Silverballers niedergenagelt wurden. Sicher, Spieler könnten herumschleichen und die Mission abschließen, ohne jemanden zu töten, aber sie könnten sich immer auf diese mächtigen Waffen verlassen, wenn die Dinge schief gehen.

2

Tomb Raider: Legende

Lara Crofts klassisches Abenteuer fühlt sich besser an als je zuvor, vor allem mit ihren Fähigkeiten, zwei Waffen gleichzeitig zu führen



Tomb Raider: Legende

Plattform(en)

Android, iOS, Nintendo Game Boy Advance, Nintendo DS, GameCube, PC, PS2, PS3, PSP, Xbox (Original), Xbox 360

Freigegeben

11. April 2006

Tomb Raider: Legende ist ein einfaches Lara-Croft-Abenteuer, bei dem Spieler die Rolle dieser legendären Archäologin übernehmen und ein Rätsel um das Verschwinden ihrer Mutter lösen müssen. Das Gameplay ist ausgefeilter als je zuvor und das Plattformspiel fühlt sich modern genug an, sodass die Spieler bis zum Ende bei diesem Spiel bleiben können.

Wie zu erwarten ist, hat Lara kein Problem damit, im Kampf ihre legendären Doppelpistolen zu zücken und die vielen Feinde niederzuschießen, die ihr im Weg stehen, während sie hüpft und herumspringt. Es ist eine Schande, dass die Survivor-Trilogie überhaupt keine Mechanik mit zwei Waffen enthält, und die Fans hoffen, dass die neuen Lara-Croft-Spiele diese legendären in die Seite gestemmten Pistolen wieder zurückbringen.

1

Resonanz des Schicksals

Ein stilvolles JRPG, in dem die Helden mit Doppelwaffen ihre Feinde ausschalten



Resonanz des Schicksals

Freigegeben

28. Januar 2010

Entwickler

Tri-Ace

Eines der härtesten und einzigartigsten JRPGs, die Spieler in die Hände bekommen können. Resonanz des Schicksals lässt Spieler drei Charaktere steuern, die eine graue, bedrückende Welt voller harter Begegnungen und komplizierter Mechaniken erkunden. Spieler, die Meister des Kampfsystems werden und nicht immer wieder einfachen Feinden erliegen wollen, sollten das Kolosseum besuchen und das Tutorial durchgehen, um einen Eindruck davon zu bekommen, was sie tun müssen.

Sobald sie dies geschafft haben, werden die Spieler mit einem reibungslosen Kampfsystem belohnt, bei dem ihre Charaktere cool aussehen, wenn sie über die Karte springen und ihren Feinden Schaden zufügen. Das Umwandeln von Kratzschaden in HP-Schaden ist eine einfache, aber fesselnde Gameplay-Schleife, die Spieler dazu zwingt, von Zeit zu Zeit ihre Munition auszutauschen und ihren Schaden zu maximieren, um sich den Sieg zu sichern.

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