Wichtige Erkenntnisse
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Videospiele bieten durch aktive Teilnahme einzigartige Einblicke in Themen wie Krieg, Korruption und Privatsphäre.
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Spiele wie Bully, Papers, Please und BioShock stellen falsche Vorstellungen über Gewalt und Kindlichkeit in Frage.
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Titel wie „Depression Quest“, „We Happy Few“ und „This War Of Mine“ regen zum Nachdenken an über psychische Gesundheit, soziale Kontrolle und die harten Realitäten des Krieges.
Manche Videospiele dienen nicht nur der Unterhaltung; Sie sind eine wahre Kunstform, die im Vergleich zu anderen Medien etwas Einzigartiges bietet: aktive Teilnahme. Sie ermöglichen es Ihnen, sich direkt zu engagieren und Ihre persönliche Reflexion und Ihre eigene kritische Perspektive auf die behandelten Themen zu entwickeln.
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Krieg, Korruption, Mobbing und Privatsphäre sind nur einige der unzähligen Themen, die in unserer heutigen Gesellschaft weiterhin relevant sind. Viele Spiele nähern sich diesen Themen mit ihren einzigartigen Botschaften und verbinden oft Kreativität und Fantasie, um entweder die Absurdität der Situation hervorzuheben oder ihre brutale Realität aufzudecken. Hier sind einige Spiele, die die Meinung derjenigen ändern könnten, die Videospiele immer noch für „kindisch“ oder einfach nur „gewalttätig“ halten.
8
Schikanieren
Jenseits der Kontroverse
Schikanieren
- Freigegeben
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17. Oktober 2006
- Entwickler
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Rockstar Vancouver
Schon vor seiner Veröffentlichung wurde „Bully“ wegen seines provokanten Titels kritisiert, der auf eine Aufstachelung zum Mobbing hindeutet. Später wurde es in Europa in Canis Canem Edit (Hunde fressen Hunde auf Latein) geändert, um die Kontroverse abzumildern (das britische Parlament debattierte sogar über das Spiel).
Das Spiel untersucht Machtdynamiken und Gewalt unter Schülern und beleuchtet mithilfe von Satire soziale Probleme wie Autoritätsmissbrauch, Korruption und Perversion im Schulsystem. Erwachsene werden oft als Kritiker von Institutionen dargestellt, die dem Schutz von Schülern dienen sollen. Unter seinem übertriebenen und grotesken Äußeren bietet das Spiel zum Nachdenken anregende Kommentare zur Komplexität des Schullebens und seiner Hierarchien.
7
Papiere, bitte
Moralische Entscheidungen an der Grenze
- Freigegeben
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8. August 2013
- Entwickler
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3909 LLC
- Verlag)
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3909 LLC
„Papers, Please“ lässt Sie in die Rolle eines Inspektors an der Grenze eines totalitären Regimes eintauchen. Ihre Aufgabe? Um zu entscheiden, wer in das Land einreist, und dabei das persönliche Überleben mit der moralischen Bedeutung Ihrer Entscheidungen in Einklang zu bringen. Und ja, Big Brother beobachtet Sie, um sicherzustellen, dass Sie niemanden mit den falschen Papieren durchlassen. Seien Sie also vorsichtig.
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Egal, ob Sie ein Trucker, ein Pirat aus dem Weltraumzeitalter oder sogar Mitglied einer Elite-Militäreinheit sein möchten, es gibt ein Simulationsspiel dafür.
Jede Entscheidung, die Sie treffen, wirkt sich auf das Leben des Einzelnen und seiner Familien aus und lässt Sie unter bürokratischem Druck Gerechtigkeit und Moral in Frage stellen. Werden Sie ein kalter, gefühlloser Inspektor sein oder in Ihrem kleinen Büro eine Revolution auslösen und dabei alles riskieren?
6
BioShock
Der Fall eines utopischen Traums
- Freigegeben
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21. August 2007
- Entwickler
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Irrationale Spiele
BioShock spielt in Rapture, einer Unterwasserstadt, die auf den Idealen absoluter Freiheit und Macht basiert. Doch was als utopischer Traum beginnt, versinkt schnell im Chaos und enthüllt die dunklere Seite menschlichen Ehrgeizes.
Der Untergang der Stadt ist eine deutliche Erinnerung an die Gefahren unkontrollierter Macht und die moralischen Kompromisse, die entstehen, wenn persönliche Wünsche Vorrang vor dem Gemeinwohl haben. BioShock möchte Sie dazu bringen, den Preis von Perfektion und das Streben nach Ehrgeiz um jeden Preis in Frage zu stellen.
5
Depressionsquest
Leben mit Depressionen
Depression Quest ist nicht zum Spaß gedacht; Ihr Ziel ist es, eine Nachricht zu senden. Es ist eine interaktive Darstellung davon, wie es ist, mit einer Depression zu leben, ohne darüber zu romantisieren oder zu fantasieren. Stattdessen zeigt es die rohen, täglichen Kämpfe, mit denen diejenigen konfrontiert sind, die mit dieser Krankheit zu kämpfen haben.
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Das Bewusstsein für psychische Gesundheit wird in der heutigen Welt immer wichtiger und diese Videospiele leisten hier hervorragende Arbeit, um Licht ins Dunkel zu bringen.
Zu bestimmten Zeitpunkten können Sie möglicherweise nicht das tun, was Sie möchten, sei es, abends mit Freunden auszugehen oder zu Hause zu bleiben, da das Spiel Ihre Möglichkeiten je nach Schweregrad Ihrer Depression einschränkt. Die Unfähigkeit, sich für eine scheinbar normale Handlung zu entscheiden, unterstreicht das überwältigende Gefühl der Hilflosigkeit, das viele verspüren. Es ist eine emotional belastende, lehrreiche Erfahrung, die Sie dazu zwingt, über mentale Probleme nachzudenken, die auch heute noch oft übersehen werden.
4
Wir freuen uns über wenige
Erzwungenes Glück
- Freigegeben
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10. August 2018
- Entwickler
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Zwangsspiele
- Verlag)
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Gearbox Publishing
We Happy Few präsentiert eine dystopische Welt, in der die Bürger „Joy“-Pillen, halluzinogene Drogen, einnehmen müssen, um in einem Zustand erzwungenen Glücks zu bleiben. In Wahrheit ist die Realität, in der sie leben, düster und schrecklich, aber die Droge verzerrt ihre Wahrnehmung und lässt alles hell, schön und voller Blumen erscheinen. Das Spiel möchte die Gefahren sozialer Kontrolle und emotionaler Unterdrückung aufzeigen.
Glück ist hier ein Werkzeug der Unterdrückung, das Sie dazu bringt, die Ethik der erzwungenen Unterwerfung in Frage zu stellen und zu hinterfragen, wie weit Menschen gehen würden, um der Realität zu entkommen. Das Spiel kritisiert die Besessenheit der modernen Gesellschaft von verschreibungspflichtigen Medikamenten und das kuratierte „glückliche“ Leben, das in den sozialen Medien dargestellt wird. Wie der Autor Alex Epstein, der Autor des Spiels, sagte: „We Happy Few ist von einer Kultur inspiriert, die Traurigkeit nicht mehr schätzt.“
3
Detroit wird menschlich
Was bedeutet es, am Leben zu sein?
Detroit: Become Human untersucht die Möglichkeit, dass Maschinen Bewusstsein und Emotionen entwickeln könnten, und wirft die Frage auf, was es bedeutet, „lebendig“ zu sein und ob Androiden die gleichen Rechte wie Menschen verdienen. Das Konzept der Androiden ist nicht neu; Filme wie das Meisterwerk „Blade Runner“ haben sich mit diesem Thema befasst. Replikanten in Blade Runner oder Deviants in Detroit wollen einfach nur frei leben, wie Menschen. Und jetzt, da Elon Musks Roboter auf dem Vormarsch sind … sollten wir etwas nervös sein?
– Roy Batty in Blade Runner
In diesem Spiel zeigst du das wahre Gesicht dieses Wesens mit überragender Intelligenz: Demokratische Gleichberechtigung erreichen oder in Anarchie versinken?
2
Wachhunde
Privatsphäre in der digitalen Welt
Wachhunde
- Freigegeben
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26. Mai 2014
- Entwickler
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Ubisoft Montreal
In einer Welt angesiedelt, in der jeder Aspekt des Lebens überwacht wird, wirft „Watch Dogs“ kritische Fragen zu Privatsphäre und Überwachung im digitalen Zeitalter auf. Noch heute kleben Menschen ihre Webcams mit Klebeband ab (wie Black Mirror diese Angst zeigte), was die Angst vor ständiger Überwachung unterstreicht.
Watch Dogs möchte über die Folgen des Lebens in einer Gesellschaft nachdenken, in der es praktisch keine Privatsphäre gibt. Wie weit wird die Technologie bei der Überwachung jeder unserer Bewegungen gehen?
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Dieser Krieg von mir: Final Cut
Die andere Seite des Krieges
Dieser Krieg von mir: Final Cut
- Freigegeben
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10. Mai 2022
- Entwickler
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11 Bit Studios
- Verlag)
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11 Bit Studios
Dieser Krieg von mir versetzt Sie in die Lage des anderen Teils des Krieges: Zivilisten. Der Entwickler 11 Bit Studios ließ sich von der Belagerung Sarajevos inspirieren, der längsten Stadt seit dem Zweiten Weltkrieg, aber das Spiel spiegelt die Kämpfe wider, mit denen jeder Konflikt konfrontiert ist, auch die, die sich gerade jetzt ereignen, während Sie diese Liste lesen.
Zivilisten in diesem Spiel kämpfen, wie die in Sarajevo oder einem anderen Kriegsgebiet, mit Hunger, Krankheiten und der ständigen Todesgefahr. Anstatt den Krieg zu verherrlichen, zeigt This War Of Mine ihn in all seiner Grausamkeit und harten Realität, genau so, wie er ist.
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Denn vielleicht wird diese rivalisierende Nation etwas zu groß für ihre Hosen.