Die 7 besten Kampfspiele, die nur auf der PS1 verfügbar sind, Rangliste

Segas Virtueller Kämpfer hat neue Maßstäbe gesetzt, denn auch wenn die Blockgrafiken heute altmodisch sind, ließ es den Einsatz von 3D-Figuren in Spielen als eine schmackhafte Angelegenheit erscheinen. Laut Shigeo Maruyama, dem ehemaligen ausführenden Produzenten von Sony Computer Entertainment, war dies einer der Hauptgründe für die Entscheidung, die PlayStation zu einem 3D-fähigen Gerät zu machen.

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Als solches wurde es bald zum Hauptstandort für 3D-Kämpfer und produzierte einige klassische Spiele wie Tekken 2 Und Blutiges Gebrüll. Die meisten seiner besten Einträge hatten entweder Ports auf andere Maschinen oder wurden entweder digital oder als Teil einer Kompilation erneut veröffentlicht. Es gibt jedoch einige bemerkenswerte Einträge, die derzeit nur auf der Original-PlayStation gespielt werden können.

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Tobal Nr.1

Im Verkauf im Rückstand, aber seiner Zeit voraus

Beste exklusive PS1-Kampfspiele – Tobal Nr. 1

  • Entwickler: Traumfabrik.
  • Plattform: PS1.
  • Freigeben: Oktober 1996.

Abgesehen davon, dass man sich inspirieren lässt VF1gelang es der PS1, ihren ersten echten Rivalen unterzubringen Tekken. Namcos Spiel wurde von vielen ehemaligen Sega AM-2-Mitarbeitern entwickelt und mit Blick auf die PS1 entwickelt. Das Arcade-Board war im Wesentlichen eine PS1 mit mehr Speicher, und die Portierung war der erste Titel, der über 1 Million Mal auf der Konsole verkauft wurde. Aber nach dem Entwerfen Tekkenverließen Designer Seiichi Ishi und seine Mitarbeiter das Unternehmen, um DreamFactory zu gründen, wo sie einige einzigartige Kampfspiele für Squaresoft entwickelten.

Tobal Nr.1 war das erste und bot ein flüssiges 60-FPS-Kampfspiel mit von ihm entworfenen Charakteren Dragonballist Akira Toriyama und ein einzigartiger RPG-artiger Dungeon-Crawler-Questmodus. Das faszinierendste Merkmal war das Greif-/Kontersystem, bei dem die Charaktere ihre Gegner auf alle möglichen Arten ergreifen konnten, sei es von der Seite, von hinten oder indem sie den Angriff des Gegners abfingen. Dann könnten sie den einen oder anderen Befehl ausführen, um von dieser Position aus verschiedene Angriffe und Würfe auszuführen. Es ist heute Standard für 3D-Kämpfer, aber 1996 war es ziemlich einfallsreich.

6

Tobal 2

Ein verstecktes Juwel mit einem Titanic-Kader

Beste exklusive PS1-Kampfspiele – Tobal 2

  • Entwickler: Traumfabrik.
  • Plattform: PS1.
  • Freigeben: April 1997.

Bedauerlicherweise, Tobal Nr.1 war kein Erfolg, hat aber aufgrund seiner einzigartigen Eigenschaften Kultruhm erlangt. Wenn es besser gelaufen wäre, hätten Western-Fans vielleicht die Fortsetzung in die Hände bekommen, Tobal 2. Es übernahm sein nettes Grapple/Counter-Gameplay und gab gleichzeitig jedem Charakter einen speziellen, nicht blockierbaren Feuerball-Move, den die Spieler nutzen konnten, wenn sie in Schwierigkeiten waren.

Es brachte auch den Quest-Modus zurück, mit der Ausnahme, dass die Spieler seine Monster einfangen und sie im Hauptspiel spielbar machen konnten. Bei den meisten davon handelt es sich um Modellwechsel mit identischen Bewegungen, aber es hat immer noch gereicht, um über 200 spielbare Charaktere zu haben. Einer davon war ein Chocobo von Final Fantasy. Dies ist eine interessante Ergänzung, wenn man bedenkt, dass DreamFactory später zum Einsatz kommen würde FF7's Cloud, Tifa und Sephiroth in Ehrgeiz: Gott segne den Ring.

Den Kampf der Superhelden so ändern, dass er in Sonys graue Box passt

Beste exklusive PS1-Kampfspiele – Marvel Vs Capcom 1 PS1

  • Entwickler: Capcom.
  • Plattform: PS1.
  • Freigeben: Januar 2000.

Festhalten, Marvel gegen Capcom? Dieses Spiel wurde auf allen möglichen Maschinen portiert und erneut veröffentlicht! Es ist sogar in der Marvel vs. Capcom Kampfkollektion. Also, warum ist es hier? Denn die PS1-Version des Spiels ist ein seltsameres Biest als sein Arcade-Original. Es hat sich so stark verändert, dass es auf die Hardware von Sony passt, dass es praktisch ein eigenständiges Spiel ist.

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Zum einen können Spieler im Kampf nicht taggen. Stattdessen fungiert ihr Partner neben den ursprünglichen Assist-Charakteren des Spiels als Assistenz-Option. Beide können unendlich oft verwendet werden, was zu einigen kaputten Combos führen kann. Das Gleiche gilt für die Superzüge, da sie nun ineinander aufgehoben werden können. Man kann auch als Onslaught spielen und die magnetische Schockwelle als Mega Man verwenden, anstatt sie als Schlussgag zu belassen. Es ist nicht besser als das Original, aber es lohnt sich, es zu erleben, allein weil es für einen Hafen so surreal ist.

4

Street Fighter EX+ Alpha

Eine schwere, polygonale Dosis Nostalgie

Beste exklusive PS1-Kampfspiele – Street Fighter EX+ Alpha

  • Entwickler: Arika.
  • Plattform: PS1.
  • Freigeben: Oktober 1997.

Heutzutage sind die Leute vielleicht besser damit vertraut Street Fighter EX+ Alpha als es EX Und EX+ Arcade-Originale. Besonders an der Audiofront, da sich die Arcade-Songs im Vergleich zu ihren Remixen auf der PS1 unvollständig anfühlen. Sie haben auch nicht das vielleicht berühmteste Lied, „Precious Heart“, ein schwungvolles, vom Saxofon geleitetes Thema, das Fans von Kampfspielen vielleicht vom Ende der YouTube-Videos von Maximillian Dood kennen.

Das liegt daran, dass dieser an Anime erinnernde Schulsong der 90er-Jahre für Sakura gemacht wurde, die neben Dhalsim einer der Neulinge im Hafen war. Das Spiel führte auch den Combo-Trial-Modus ein, in dem die Spieler eine Reihe verschiedener Combo-Herausforderungen meistern mussten. Es war eine nette Ergänzung, die Capcom zurückbringen würde SF Serie in Straßenkämpfer 4 weiter. Für einen PS1-Kämpfer, der schon 1997 blockig aussah, EX+A ist einflussreicher als es aussieht.

3

Street Fighter EX2 Plus

Eine doppelte Dosis EX-Action

Beste exklusive PS1-Kampfspiele – Street Fighter EX2 Plus

  • Entwickler: Arika.
  • Plattform: PS1.
  • Freigeben: Mai 2000.

Das heißt, EX+A ist heute ein schwieriges Spiel. Die Leute können sich daran gewöhnen, aber spielen Straßenkämpfer in Zeitlupe ist nicht gerade ein Verkaufsargument. Street Fighter EX2 Plus hat die Dinge geglättet, indem die Steuerung reaktionsfähiger gemacht wurde und Excels eingeführt wurde. Durch Drücken von zwei Tasten können Spieler ein Drittel ihrer Superanzeige nutzen, um jede Art von Angriff vorübergehend zu verketten, bis sie aufgebraucht ist. Andernfalls können sie alle drei Super-Gauge-Chunks aufheben, um eine Meteo-Combo auszulösen, einen extrem mächtigen (und oft ziemlich seltsamen) Super-Move, der die Gesundheitsleiste des Gegners auffressen kann.

Es brachte die Combo-Prüfungen zurück, zusammen mit einigen Schlüsselfiguren, die im Arcade-Original fehlten, wie Bison und Darun, sowie einigen einzigartigen geheimen Charakteren wie dem Schwertkämpfer Hayate. EX2 Plus ist besser zu spielen als EX+Aobwohl es an Enden, dem allseits beliebten „Sakura“ und der langweiligeren Musik mangelt, was vielleicht der Grund dafür ist, dass es nicht so gern in Erinnerung bleibt wie sein Vorgänger.

2

Seelenklinge

Wie die Bühne der Geschichte aufgebaut wurde

Beste exklusive PS1-Kampfspiele – Soul Blade

  • Entwickler: Namco.
  • Plattformen: Arcade, PS1.
  • Freigeben: Januar 1997.

Die meisten Leute stiegen ein SoulCalibur Serie bis zum ersten Spiel auf dem Dreamcast. Es war das, bei dem sie in acht Richtungen über die Bühne rennen und mit Ivy Valentine und ihrem Peitschenschwert Leute aus dem Ring schleudern konnten. Aber obwohl es das erste Spiel ist, das diesen Namen trägt, SoulCalibur ist nicht der erste Teil der Serie. Namcos Geschichte von Schwertern und Seelen begann mit Seelenkanteauch bekannt als Seelenklinge.

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Es führte die meisten Markenzeichen der Serie ein, wie den epischen, storybasierten Edge-Master-Modus und seine QTE-basierten Enden (die für … SoulCalibur 3) und seine ikonischen Charaktere wie Siegfried, Sophitia und Taki. Das Spiel hat technisch auch SC1Nightmare, der große Bösewicht des Spiels, als einer seiner vielen freischaltbaren Charaktere. Er trägt nur eine rote Rüstung und heißt Siegfried! (mit dem Ausrufezeichen). Obwohl es nicht so gut gealtert ist wie seine Fortsetzungen, Seelenklinge war ein großartiger Beginn der Serie und einer der besten Kämpfer der PS1.

1

Tekken 3

Der König der PS1-Kämpfer bleibt auf seinem Thron stecken

Beste exklusive PS1-Kampfspiele – Tekken 3



Tekken 3

Systeme

Arcade-Png-Graustufen PlayStation-1

Freigegeben

20. März 1997

Entwickler

Namco

Tekken 3 ist zweifellos das beste Kampfspiel auf der PS1. Einige Spieler bevorzugen möglicherweise die Ports des Street Fighter Alpha Spiele bzw Tot oder lebendig (Warum? Auf dem Saturn waren sie besser), aber es ist das Spiel, das am besten gealtert ist. Es bietet die reibungsloseste Steuerung, die beste Filmsequenz und einige der bekanntesten Charaktere des Genres, unter anderem Jin Kazama, Hwoarang und Ling Xiaoyu. Doch anders als Tekkens 1 & 2es wurde nie wiederveröffentlicht.

Jedenfalls nicht als eigenständiger Titel. Die Arcade-Version war da Tekken 5und seine schwerfällige PAL-Version war auf der schwerfälligeren PlayStation Classic. Der wahrscheinliche Grund dafür ist, dass darin der erste Gastcharakter der Serie, Gon, vorkam. Dieser orangefarbene Dinosaurier war ebenso wie seine Endsequenzen und Zusatzmodi exklusiv für die PS1-Version erhältlich. Es sei denn, Bandai-Namco zahlt für sein Wiederauftauchen oder findet einen Weg, ihn aus dem Spiel zu holen (falls das 27 Jahre nach der Veröffentlichung überhaupt möglich ist), T3 wird wahrscheinlich an die PS1 gebunden bleiben.

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