Zusammenfassung
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Antihelden müssen nicht dunkel und brütet sein, nur mangels typische heldenhafte Eigenschaften.
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Antihelden wie Caim, Ace und Samt haben Tiefe und moralische Ambiguität.
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Charaktere wie Laharl, Ichiban und Cloud zeigen Selbstsucht und mangelnde typische Heldenmoral.
Es gibt viele gut geschriebene Anti-Helden im Spielen, wobei eine Handvoll das JRPG-Genre darstellt. Ein Antihelden muss jedoch nicht dunkel und brütet sein. Tatsächlich ist die einzige Anforderung, dass sie als Antihelden betrachtet werden müssen, dass sie keine typischen heldenhaften Eigenschaften besitzen. Helden werden normalerweise als selbstlos und moralisch wahr dargestellt, während Antihelden fehlerhaft, moralisch mehrdeutig oder sogar aus den falschen Gründen das Richtige tun können.

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Dies macht ein Antihelden zu einer sehr grauen Fläche mit vielen potenziellen Kandidaten-mehr als eine könnte sich vorstellen. Anti-Helden sind überzeugende Entscheidungen für Protagonisten, weil sie eine starke emotionale Verbindung zu den Spielern haben, aufgrund ihrer internen Kämpfe-was die Spieler mit Sympathie für sie fühlen können. Diese Relativität ist einer der Gründe, warum sie so sympathisch sein können.
8
Caim (Drakengard)
Der Held, bevor er der Bösewicht wurde
Aktion RPG
Jrpg
Fantasie
Science-Fiction

- Freigegeben
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11. September 2003
Gewalt, Selbstsucht und moralische Ambiguität-alle klassischen Merkmale des Anti-Hero-Archetyps. Caim hat diese Merkmale in Spaten, die von Rache und Blutdatmen angetrieben werden. Während Helden das tun, was sie tun müssen, um Frieden herbeizuführen und Gerechtigkeit zu verwirklichen, hat Caim wenig bis zu zögern, sich dem Blutvergießen zu verwandeln. Er versucht, all diejenigen zu töten, die für die Zerstörung seines Hauses verantwortlich sind.
Caim sieht jedoch nicht nur Gewalt als Mittel zum Zweck an, er schwägt seine Feinde. Dieser völlige Mangel an Mitgefühl bringt ihn einem Bösewicht näher als viele andere Einträge auf dieser Liste. Caim dient später als Bösewicht der Fortsetzung des Spiels. Es gibt mehrere Einträge im Franchise von Drakengard und Nier, wobei dies einer der frühesten ist.
7
Ace (Final Fantasy Type-0)
Gesicht einer Gruppe irreführter Kindersoldaten


- Freigegeben
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17. März 2015
- OpenCRITIC -Bewertung
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Gerecht
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Verzerrte Gefühle
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Blind loyal
Manchmal wird ein Held irregeführt oder getäuscht, um schlechte Dinge zu tun. Dies macht sie immer noch zu einem Helden, nur einer, der leidet und auf den richtigen Weg zurückkehren muss. Die Klasse Zero ist jedoch eine Gruppe von Kindersoldaten, die mit verdrehtem Idealismus in ihrem Wesen aufgebracht wurden.

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Es gibt mehrere spielbare Charaktere im Spiel, wobei Ace als Gesicht der Gruppe dient. Obwohl er nicht ganz herzlos ist, zeigt er in der gesamten Geschichte viel moralische Ambiguität. Er hat ein ständiges Zweifel an seinen Handlungen, und wenn sie die richtigen sind, wird aber die Mission blind erfüllen, unabhängig davon, was getan werden muss.
6
Laharl (Disgaea: Stunde der Dunkelheit)
Egoistischer Prinz des unteren Bereichs
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Durst nach Eroberung
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Egoistisch
Laharl ist ein Dämon und der Sohn des verstorbenen Overlords des unteren Bereichs. Beim Erwachen beschließt er, sein Geburtsrecht als neue Oberherrn zurückzugewinnen. Dies setzt ihn auf eine Reise gegen andere Dämonen, Engel und technologisch überlegene Menschen. Er hat auch in zahlreichen Spielen erschienen, in denen andere Charaktere im Mittelpunkt stehen.
Während er manchmal grenzwertig ist, hat er sich auch gezeigt, dass er auch Gut in seinem Herzen besitzt und sogar das Richtige tut. Diese moralische Mehrdeutigkeit bringt ihn näher an einen Antihelden als einen direkten Bösewicht. Seine egoistische Natur ist auf einen Mangel an emotionalem Wachstum zurückzuführen, aber er entwickelt sich im Laufe des Spiels langsam. Disgaea: Stunde der Dunkelheit ist eines von vielen PS2 -Spielen, die bis heute anhalten.
5
Ichiban Kasuga (Yakuza: Wie ein Drache)
Ein Verbrecher mit einem Herz aus Gold


- Freigegeben
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10. November 2020
- OpenCRITIC -Bewertung
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Mächtig
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Ehemaliges Mitglied der Yakuza
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Nicht an typische heldenhafte Moral gebunden
Yakuza: Wie ein Drache Hat eine der besten Geschichten im Franchise. Während Ichibans Geschichte darin besteht, ein neues Blatt umzudrehen und niemanden zu töten, hat er immer noch viele Eigenschaften, die ihn davon abhalten, ein traditioneller Held zu sein. Er ist Mitglied des japanischen Kriminalitätssyndikats, der Yakuza. Eine Organisation, die sehr starke Ideale in Bezug auf Loyalität und Ehre hat, aber immer noch auf der anderen Seite des Gesetzes liegt.
Ichiban war in der Lage, Batman -Verletzungen bei seinen Feinden während Straßenschlägereien zu verletzen. Er hat auch keinen moralisch klangen Sinn für Gerechtigkeit, da er kein Problem damit hat, seine Ziele zu brechen und zu erreichen. Er übernimmt erneut die Protagonistenrolle für die Follow-up des Spiels, Wie ein Drache: Infinite Reichtum.
4
Velvet Crowe (Tales of Berseria)
Ein heldenhaftes Herz, das nach Blut geht

- Freigegeben
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24. Januar 2017
- OpenCRITIC -Bewertung
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Stark
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Von Rache getrieben
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Kümmert sich nicht um unschuldige Leben
Genau wie Marvels eigener Punisher, Velvet, wird von ihrem Bedürfnis nach Rache angetrieben. Sie ist auf einer Reise, um den als Artorius bekannten Mann zu töten, den sie für den Tod ihres Bruders Laphicet verantwortlich macht.

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Sie lässt dies leicht ihr Urteilsvermögen wolken, Vorsicht und die Sicherheit derer um sie herum, um diesen Ehrgeiz zu verfolgen. Während der übliche Held den Unschuldigen verteidigen wird, kümmert sich Velvet wenig um den Kollateralschaden, der durch ihre Handlungen und die Zerstörung in ihrem Nachfolge verursacht wird.
3
Therion (Oktopath -Reisender)
Der intelligente Straßendieb der Gruppe
- Freigegeben
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13. Juli 2018
- OpenCRITIC -Bewertung
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Mächtig
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Thievius Hintergrund
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Verdunkelte Weltanschauung
Octopath Traveller hat 8 zentrale Protagonisten, wobei der Spieler zu Beginn des Spiels einen von ihnen auswählen kann. Eines davon ist der Dieb. Während einige der Protagonistenoptionen heroisch, einige neutral sind, ist Therion eine der dunkleren Optionen.
Er ist ein Dieb, dessen erste Mission im Spiel ist, einen Einbruch zu begehen. Er hat ein Leben im Verbrechen geführt und viele Schwierigkeiten gekannt. Er ist nicht vertrauenswürdig und drückt mündlich zurück, um jemandem in Not zu helfen.
2
Cloud Streit (Final Fantasy 7)
Ex-Soldier von Shinra wurde Söldner
- Freigegeben
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31. Januar 1997
- OpenCRITIC -Bewertung
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Stark
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Angetrieben von egoistischen Wünschen
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Mangel an Altruismus
Viele würden argumentieren, dass Cloud keinen Platz auf dieser Liste hat. Es gibt jedoch viele Aspekte seiner Persönlichkeit, die nicht übersehen werden können. Wenn der Charakter eingeführt wird, hat er keine emotionalen Bindungen zur Partei. Er ist ein Söldner, der einen Job für das Geld und wegen seiner Freundschaft mit Tifa macht.
Ich bin nur für das Geld hier.
Cloud zeigt seinen Gegnern kein Mitgefühl oder Sympathie und nimmt zu Gewalt, als wäre es für ihn die zweite Natur. Cloud ist nicht bestrebt, zu retten und zu schützen, weil es das Richtige ist, sondern weil es ihm und denen zugute kommt, um die er sich interessiert. Sein Antrieb, Sephurth zu besiegen, ist auf persönliche Angelegenheiten zurückzuführen und nicht, weil Sephiroth ein Bösewicht ist.
1
Joker (Persona 5)
Verhindert Gerechtigkeit aus seiner Sicht
- Freigegeben
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31. März 2020
- Entwickler (en)
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Atlus, P-Studio
- OpenCRITIC -Bewertung
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Mächtig
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Rebellen gegen Autorität
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Schnittschurke Persona
Der schneidige Rogue-Archetyp sorgt für einen großartigen Antihelden. Einige gute Beispiele sind jemand, der gegen das Gesetz kämpft, weil sie glauben, dass es moralisch nur oder ein Bürgerwehr ist, der zu ihren eigenen Bedingungen außerhalb des Gesetzes arbeitet.
Getreu dem schneidigen Rogue -Archetyp verwendet Joker während des gesamten Spiels eine Fülle von Charisma und nützlichen Fähigkeiten. Joker und seine Bande von Phantom -Dieben sind zahlreiche Gesetze brechen, um ihre Sicht auf die Gerechtigkeit zu erreichen.

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